塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠世界中享受自由自在冒险。……被称为大灾厄灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹长眠中甦醒,在不可思议声音引导下踏上大地

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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本作「剑为君舞 百夜缀」为一百篇故事集合,对「剑为君舞」故事进行了更深入描写。……某日,居住在江户内一位料理茶馆家女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码。……如今要讲述,便是以几人在此处重逢为始,为数众多故事

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

物体恒常性(Permanence Break)

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扮演一个测试对象,通过使用打破物体恒常性游戏机制来解决谜题,赢取你现金奖励。……但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮。……◎ 解锁新关卡批次,按你选择顺序进行游戏

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市隐形灵药效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一个巴士司机,继续做你工作,从一个车站到另一个车站,知道人们在等待你到来……根据这项法律,我们尽一切可能,使公民不受所造成问题影响

木制地板(Wooden Floor)

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《木质地板》是一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老房屋内,随着游戏推进,你会逐渐发现,这看似普通房屋……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样房屋以及周围环境

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是一个将视觉小说系统和故事构造巧妙结合纯爱故事。故事主角是一位青年与一位少女。……他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶三无少女・世凪。海斗得知,自己职责是做梦,三个宛如故事般演绎

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象判断

Monster Train 2 Digital Compendium

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《怪物火车2》数字藏品包里装有来自工作室档案库里各种好宝贝。朋友们,这可不仅仅是画册。……《怪物火车2》数字藏品包里装有来自工作室档案库里各种好宝贝。朋友们,这可不仅仅是画册。……壁纸- 海报- 幕后开发视频花絮- 工作室里照片画库- 以及更多!

四色跳跃(Four color jumps)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

版本:Early Access


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