indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943
我们自从开始NEOLITHIC的这个第三次迭代版本已经有了很长的一段时间了。……从那天开始,他一直忠实地作为故事剧情中的第一个BOSS,展示我们的游戏中可以有不同方式击败他的手段。……讽刺的是,在2004年的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的网盘
indienova.com/game/opportunity-a-sugar-baby-story
有两个年幼的孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧年的单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!……她筋疲力尽,她压力很大,她工作过度,更糟糕的是:她已经两年多没有上床了!……但是,在她重新找到工作后,情况开始发生变化!
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
经过这次的项目深刻体会到理论和实践是有差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里有个框架就开始写了……这次的游戏项目也是这样,整个剧情一开始都是有认真思考过节奏的,然而实际开始写的时候才发现,这玩意儿看上去是个有起承转合的东西……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……蛋蛋:是从16年初开始制作的,游戏首先会登陆PS VR平台,之后会考虑登陆PS4以及Xbox等平台
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
温影以实战能力为核心目标的教学规划设计,保证学生执行游戏项目的能力,能够有效的为“高质量”就业加分,尽管上海温哥华电影学院在2017年才开始建立游戏专业……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
游戏策划:五年以上游戏玩家经验;深入了解和研究过两到三款大型网络游戏;善于沟通和协作,逻辑思维强能力较强……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/
indienova.com/u/ambedoz/blogread/26608
https://store.steampowered.com/app/761350/Booth/从17年刚开始做游戏的时候就来到了……发这篇文章既是为了告诉大家发售日,也是想感谢一下indienova,以及在它背后的人们一直以来的帮助,包括但不限于官博娘的转发……希望《空箱》的发售只是一个开始,以后也请多多指教!所以,发售日Steam见?:)
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