orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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我们自从开始NEOLITHIC的这个第三次迭代版本已经了很长的一段时间了。……从那天开始,他一直忠实地作为故事剧情中的第一个BOSS,展示我们的游戏中可以不同方式击败他的手段。……讽刺的是,在2004的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的

机会:一个甜心的故事(Opportunity: A Sugar Baby Story)

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两个年幼的孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧的单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!……她筋疲力尽,她压力很大,她工作过度,更糟糕的是:她已经两多没有上床了!……但是,在她重新找到工作后,情况开始发生变化!

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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经过这次的项目深刻体会到理论和实践是差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里个框架就开始写了……这次的游戏项目也是这样,整个剧情一开始都是认真思考过节奏的,然而实际开始写的时候才发现,这玩意儿看上去是个起承转合的东西……我们专业现在是安排的可以两/三毕业,两毕业就一定要在这学期开题

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是一个怎样的契机?……蛋蛋:是从16开始制作的,游戏首先会登陆PS VR平台,之后会考虑登陆PS4以及Xbox等平台

李雷和韩梅梅:与你同在

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一天,一个自称来自2021的“我”来到我身边,在他的帮助下,我从此过上了没羞没臊的校园生活。……天哪,如果游戏世界里“重婚罪”的话,那我是时候逃亡非洲了。……97香港回归了,然而来自英国的外教却开始阴阳怪气起来

诺娃独立游戏通讯 2025-#11

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关于音效与音乐网上也是提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……万智牌的官网有很多有价值的文章,不过个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……3)1 名主系统/战斗策划: 2-3 以上 rpg 项目经验,并且是热爱暗黑的游戏玩家,主要协助

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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温影以实战能力为核心目标的教学规划设计,保证学生执行游戏项目的能力,能够有效的为“高质量”就业加分,尽管上海温哥华电影学院在2017开始建立游戏专业……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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游戏策划:五以上游戏玩家经验;深入了解和研究过两到三款大型网络游戏;善于沟通和协作,逻辑思维强能力较强……游戏美术:2019应届毕业生,美术相关专业,当然如果你卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业足够的了解和热情……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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indie 新闻。……Steam游戏节秋季版预计在10月7-13日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在8月19-26日……秋季游戏节与先前的 Steam 夏季游戏节一样,秋季版预计在 10 月 7-13 日(太平洋时间)开始

ambedoz:indienova的朋友们,《空箱》7月22日要正式发售了!

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https://store.steampowered.com/app/761350/Booth/从17开始做游戏的时候就来到了……发这篇文章既是为了告诉大家发售日,也是想感谢一下indienova,以及在它背后的人们一直以来的帮助,包括但不限于博娘的转发……希望《空箱》的发售只是一个开始,以后也请多多指教!所以,发售日Steam见?:)

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