船长(The Captain)

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该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……还是隐瞒真相继续朋友呢?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。选择也不轻松。……要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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筑起的基础上,独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便一些漏补缺的辅助……可前往官方网站查看完整奖项类别以及往届获奖名单。……可前往官查看调整后的支付模式相关信息

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……不管是角色扮演、末世生存、模拟养成,关键还是需要考虑游戏上的可玩性,然而却不能将游戏的系统的过于复杂……小团队资金和人力都限制的情况下,我觉得有两种,第一种是走实践的话就是IO游戏,IO游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过量的方式变现比较快

一姐小课堂第 25 - 26 课

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像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料,……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料,……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

版本:Early Access


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