ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25552

在我父亲临死前我的父亲对我说:‘Jacky,你无法改变自己的命运,但你一定要尝试去改变,当时我并不清楚什么意思

Abandon Ship:下一个FTL?还是一个复制品?

indienova.com/indie-game-news/abandon-ship-news/

当然,光是一个海盗可没有什么意思

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

indienova.com/u/t19games/blogread/23312

玩过我之前提到的几款远古FPS的朋友会明白我的原始,硬派,暴力,释放压力的FPS是什么意思

元素之刃(Blade of Elemental)

indienova.com/g/blade-of-elemental

百件传奇装备 - 独特的传奇属性能够改变战斗的方式,如果只有单纯的数值提升,那还有什么意思

PatheaGames:三月更新内容 -- 博物馆,养殖和恋爱

indienova.com/u/patheagames/blogread/5469

当然,在后期,我们还会加入更多的NPC联动反应,什么意思呢,就是你在当街秀恩爱的时候,旁边的NPC可能会做出的一系列反应

游戏历史上的今天:《香缇》

indienova.com/history/602

最后附上一张历代作品香缇立绘图,让你明白“越活越年轻”到底是什么意思

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

indienova.com/indie-game-news/where-is-nintendo-direct/

可是这个意味不明的图片到底是什么意思呢?

为什么理解游戏设计的原理如此重要

indienova.com/indie-game-development/why-the-science-of-game-design-matters/

许多开发者将马力欧系列视为入门范本,但往往无法理解其成功的原理/图片:任天堂官我曾谈及“生软魔法(BioWare……独立游戏的异军突起(2010-2020)》中说过,尽管许多独立团队缺乏资源,无法制作出与 3A 工作室同等质量的作品……这也是我创办 Game-Wisdom 并提供游戏咨询服务的部分原因

矛盾与规则的结算

indienova.com/indie-game-development/conflics-in-game-design/

笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前做的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)