《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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以今天的评价标准来看,《犯罪现场》虽然简短,但它的剧本成熟度要比《午夜陷阱》很多。……项目的新颖性、特别是能够让一个老牌玩具公司成功进军利润颇丰的电子游戏产业的想法引起了公司管们的兴趣。……注:世嘉版《真人快打》注:任天堂版《真人快打》首先是《真人快打》的展示

杉果娘:杉果日报:开发商回应《寂静岭2重制版》;AMD称性价比完爆友商

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AMD 管:我们显卡性价比完爆友商5.……昨天在接受 IGN 采访时,Bloober Team 的首席执行皮奥托·巴别诺(Piotr Babieno……6.今日杉果一流:《为了吾王》新史低~

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

indienova.com/u/gadqq/blogread/31740

可玩性相当。 
……此前,开发组已经持续在线上测试打磨游戏超过了半年时间,玩家对“超逼真”给予了相当的评价。……5:附身后点名射击 从指挥到第一线将领,玩家可以充分感受一场战役的宏大和微观

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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.: BATTLE OF JOVE》是一款强调快节奏战斗,以及机动性移动的单人太空射击游戏。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

Brawlhalla - Winter Esports 2025 Pack

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2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!

游戏本地化前10大语言

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哪个层面对你最重要,下载量尽可能多还是营收额尽可能?……,台湾地区、香港分别位列第 17 名、第 27 名。……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一定意味着营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,排名又会进一步带来更多自然流量

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……因此,这些弹药的设计也可能在击败各类相关的敌人后掉落。还有一些和游戏故事剧情有关的设计。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……但当前的勾爪攻击设计,并没有太好办法既能兼顾反馈的战斗节奏又同时保持整个发射动作前后摇动作完整性——

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……但当前的勾爪攻击设计,并没有太好办法既能兼顾反馈的战斗节奏又同时保持整个发射动作前后摇动作完整性——

天使帝国 四(Empire of Angels IV)

indienova.com/steam/game/562470

天使帝国系列是由台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏。……《天使帝国四》女子军团参上,单机不可抹灭的经典游戏类型:天使帝国系列是由台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏

版本:Early Access


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