indienova.com/steam/game/2912220
它们是 Big Kahuna 和 Backwards Bob™,准备加入 Monster Jam™ Showdown……这会让你怀疑世界到底在向哪个方向转动,因为在 Monster Jam™ Showdown 赛道的这场不可思议的挑战中
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
如果是触屏,还有双指缩放,还有手指滑动要做。对比的界面元素会凸显哪个更主要哪个更次要。……画完了或者实在画不下去了,就打开这个游戏或软件,看你到底是没有注意到哪里的布局设计。……那时候,质量是次要的,重要的是可营销性和粘性,你关注的只是数据,并不真正在意游戏长什么样,而且当时的买量价格非常低
indienova.com/steam/game/2079960
关于游戏语言游戏是无文字游戏类似Inside和Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电
indienova.com/groups/post/33512
moonagent: 道理我懂,但是那个excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??…………是摩尔斯电码或者什么梗吗?
indienova.com/steam/game/3365360
选择哪个同伴,如何配置同伴的技能是战胜每个困难的关键。……前后排的阵容是永远的真理不同的生物适合不同的站位。组合怪物的前后排,形成战斗优势。……如何选择同伴,如何配置每个同伴的技能是战胜所有挑战的关键
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
版本:Early Access
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