fromjune:去长安02

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智障般地记错了时间定错了机票,心态崩了,进度会慢

最后的魔女

indienova.com/g/zhdmn

正在制作中,欢迎关注,以后会更新更多进度

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四章节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……总而言已,目前游戏的开发进度有 40% 了。……场景进度已经收尾第四章节(Day4)了

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

indienova.com/u/deemo/blogread/27952

开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了。……目前开发进度:程序方面:地图编辑器搭建完成NPC交互逻辑制作完成法宝攻击功能实现技能释放与普通攻击实现角色修炼功能制作当中

悠乙:20221215 更新了公开视频!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33151

store.steampowered.com/app/1023140/Artificiality/ 关于游戏进度……:目前的进度是百分之九十左右!

卡通愤怒(Cartoon Rage)

indienova.com/game/cartoon-rage

◎ 共享进度:如果其他玩家是主机,你自己的账号也会得到进度

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #11

indienova.com/u/pseudor/blogread/23689

这一步完成后,场景这一块一旦完成,我们就可以开始更多的东西进去。……动画还需要至少5天的时间。……所以工作进度来说还是非常紧迫的,我们也要加紧追赶进度了。好了,这次开发日志就到这

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787

回归正题:今天给大家带来的是《求生》的开发日志第一期,我们会在这里更新《求生》的相关进度以及人物、美术细节等等……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

FourWoods:大家都夸赵雷的《成都》,可他的《画》,才是更多人向往的生活

indienova.com/u/fourwoods/blogread/17702

从去年就开始零零碎碎的这款《山魂》,中途插入了很多事情和项目,最近又有时间推进它的进度

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

indienova.com/game/willowbrooke-post

游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

版本:Early Access


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