仙剑奇侠传四(The Legend of Sword and Fairy 4)

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《仙剑奇侠传四》是仙剑奇侠传系列的第五部作品,由台湾大宇资讯公司于上海成立的子公司上海软星制作的角色扮演游戏

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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台湾中文版由智冠改版发行。由于游戏画面分辨率的限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示

神秘海域 3:德雷克的诡计(Uncharted 3: Drake's Deception)

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由顽皮狗公司为 PlayStation 3 平台开发,于 2011 年 11 月 1 日在北美地区发行,台湾亦于同一天推出中文版本

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……之后想到UE4,已经免费提供给我们可以3A游戏的开发引擎。……我选择找2D画面,可以2D游戏玩法的工具

小组帖子:双语策划寻求可合作的游戏制作人才或工作室

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我希望能在国内有口皆碑的独立游戏平台Indienova上找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发的伙伴

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

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我已经完成了对炮兵战术的学习,并然后思考出了游戏中的实践这种战术所需要的工作内容

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法

赛车公路驾驶模拟器(Car Racing: Highway Driving Simulator)

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实践是驾驶、真实驾驶感受和物理的最佳学校。 了解如何驾驶和停车。无尽的开放世界

Red: The beginning of the Melody

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本篇游戏为reD系列的第一部作品,也是制作者第一次实践,希望可以越来越好,做出更多的让玩家满意的解密游戏

版本:Early Access


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