indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-4
《仙剑奇侠传四》是仙剑奇侠传系列的第五部作品,由台湾大宇资讯公司于上海成立的子公司上海软星制作的角色扮演游戏
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
台湾中文版由智冠改版发行。由于游戏画面分辨率的限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示
indienova.com/game/uncharted-3-drake-s-deception
由顽皮狗公司为 PlayStation 3 平台开发,于 2011 年 11 月 1 日在北美地区发行,台湾亦于同一天推出中文版本
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……之后想到UE4,已经免费提供给我们可以做3A游戏的开发引擎。……我选择找2D画面,可以做2D游戏玩法的工具
indienova.com/groups/post/99454
我希望能在国内有口皆碑的独立游戏平台Indienova上找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发的伙伴
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652
我已经完成了对炮兵战术的学习,并然后思考出了游戏中的实践这种战术所需要的工作内容
indienova.com/groups/post/103470
Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法
indienova.com/game/car-racing-highway-driving-simulator
实践是驾驶、真实驾驶感受和物理的最佳学校。 了解如何驾驶和停车。无尽的开放世界
indienova.com/game/red-the-beginning-of-the-melody
本篇游戏为reD系列的第一部作品,也是制作者第一次实践,希望可以越来越好,做出更多的让玩家满意的解密游戏
版本:Early Access
总页数:50
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