棋魂(Chess Soul)

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开发:杨子。发行:杨子。棋魂。发行日期:2024-03-04。这是一部怎样的作品?……这是什么类型的游戏 [ 卡牌 ] [ 飞机大战 ] [ 成长 ] 如何快速的上手游戏 只需要你会打飞机……杨子 作品,谢谢你的参与

星遇(The Encounter of Stars)

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值得一提的是,这些小故事可以当成科普短文来看哟,愿你在浩瀚的宇宙里,得到自己的宁静。……巨人宿舍创业大赛游戏组第一名 开发团队: 微微 - 程序/策划 烦烦 - 策划/文案/项目管理 心

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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8月1日雨林树茶全新产品广告亮相央视,将西双版纳原始雨林的百年树茶带到全国观众眼前,雨林树茶的四款经典产品腾蛟起凤……100Audio版权音乐授权平台为雨林茶坊全新产品央视广告提供了配乐授权。……感谢雨林茶坊对100Audio及正版商用音乐的支持

怪武大师(Ponster)

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至于美术审美上更是一塌糊涂,所以美术素材大多都是的。……至于说为什么做这款游戏,要说是为了梦想啊,这就有点扯了,但是从小游戏玩多了,想做一款自己的游戏也是一个原因……,最大的原因是我还有另一款游戏想做,具体的策划与游戏框架都做好了,但是不知道自己游戏的流程是什么,于是拿这个游戏试试水

小组帖子:做菜把手指头切了

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发起:CrapTears 差点掉下来块肉,常在河边走,哪有不湿 =-=话说带着绷带敲键盘的手感真是没谁了

小组帖子:离职的我,立flag了

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不过还是想做游戏啊,之前想的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有多),但觉得不甘心啊。……总感觉有了一款作品,不管有多,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

玩具和成人思维

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本文由游戏登堡计划译自 Keith Burgun 的博客,讨论了游戏之外的另外一种常见的交互范式:玩具……(我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里)。……他们需要花上很长的时间来真正理解这种事情——婴儿会被“躲猫猫游戏”逗乐就是一个很好的例子,这说明我们的大脑随着年龄的增长

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36735

彩凝依然像从前那样登入她最爱的《绮想温泉》,却发现无论怎样都会提示「无法链接服务器」,登入游戏官网探知一下……,才发现早在3768年12月12日官网就已发布公告,将于12月30日8时起永久关闭所有服务器,次年1月……15日8时起永久关闭游戏官网⋯⋯她只好缓缓退出游戏,心底满满都是怅然若失的感觉

泡沫冬景(泡沫冬景)

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特长是烧麦、以及跳霹雳舞(?)。15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……  程序:艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作:雨宫夢 拾玖  策划·监督·制作人……:落  出品:Nekoday

版本:Early Access


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