House Flipper Pets VR

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打扫卫生,收集垃圾,清除污渍,修复损坏的家具,更换墙纸。也不要忘记那些可爱的生物的需求。……给它们喂食,并在它们之后打扫卫生。与宠物一起度过美好时光

打卡(card&money)

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以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过中心……,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

时间陷阱-隐藏对象(Time Trap - Hidden Objects)

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记者John Dow的一篇报道让公众大为震惊:Time Loop公司科学中心发生了一场灾难

潜行者:晴空 - 增强版(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition)

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剧情被设置在前作“切尔诺贝利的阴影”故事线之前,在“史特列洛克小队”第一次成功冲击特异区中心后,引发了一场前所未有的巨型……主角“疤面”是一名雇佣兵,在执行护送科学家任务时遇到巨型 PSY 风暴(即前文所提的那次),随行者无一幸存

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……界线的终点在哪里

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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师从 Janet Murray 获得硕士学位后,2004 年在哥本哈根 IT 大学的计算机游戏研究中心学习游戏……如果我给孩子太多玩具,会不会宠坏她?如果游戏是关于怪物或外星人,那么所有这些问题可能都不会被提出。……Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议更多关于 “游戏 makegames”

宇宙之轮姐妹会(The Cosmic Wheel Sisterhood)

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你将扮演福尔娜,一位被流放在小行星上的女巫,她与一个禁忌生物达成了契约,希望借此重新获得自由。……在你深入这个宇宙之后,你将通过以你所在的女巫团为中心的复杂利益网络揭露一个政治阴谋,而这将决定全宇宙女巫的命运……引人入胜的故事享受一段跨越数十年的复杂故事,福尔娜将直面她的能力,并见证她的决定将如何影响她的女巫团以及其他人的命运

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

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