哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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“银河战士”系列首作《密特德》是一款军事科幻类主题动作冒险游戏,于 1986 年 8 月 6 日在任天堂红白……在自己定义既定框架下它又做出了何种改变呢?《密特德 生存恐惧》如何上演“老兵不死”?……走出一属于自己道路并不容易,面前很可能是漫无止境没有尽头独木桥

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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要签名,到底哪里出错了呢?……还能接受来自食人红脖子、恶警察、巴萨大象括约肌收缩挑战。……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一生路

喋血街头 2(Postal 2)

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要签名,到底哪里出错了呢?……还能接受来自食人红脖子、恶警察、巴萨大象括约肌收缩挑战。……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一生路

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上大堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成任务。……两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

本人过去有多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……它解决问题与复杂状态类似。通常由一个树结构+黑板来实现。Godot中没有内置实现。……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

灾变前夜(Dread Dawn)

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武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM 和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘丧尸……把收集来各种物资利用在建造上可以加强营地防御能力,这些丧尸喜欢在注意力松懈时候闯进你营地。……你可以在营地空余地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

灾变前夜(The City of Plague)

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武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM 和房间里都可能藏有你需要东西,或者一大群饥肠辘辘丧尸……把收集来各种物资利用在建造上可以加强营地防御能力,这些丧尸喜欢在注意力松懈时候闯进你营地。……你可以在营地空余地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人怎么愚蠢出个性。……接受每个人的任务,打败路上敌人,找到下一个线索

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

indienova.com/groups/post/920

队伍人数:4所用引擎:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩,……可以结合怪物和射击绳子/一线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件……信息浪潮下中老年人信息时代如何改变了他们生活 & 他们和年轻人关系在一个SNS交友网站上认识了一个老人并和他聊天

版本:Early Access


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