茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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十点多——想要做牌游戏,用烧牌做费用并且敌人的攻击会磨牌库。……上午——把程序大致完成,因为我把基础牌游戏能踩的坑都踩了一遍所以轻车熟路。……下午——撸了几首bgm,从里面选出符合氛围的,然后把速度调成三之一

方程:2月11日

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比起“一切终会逝去”与“一切终会无关紧要”更令人不安的真相是,总会有一小部人与大部分人不一样,譬如苏格拉底……前段时间,我买了一只小泰迪,起名字叫“卡夫”。我爸问我,“卡夫是谁”。……我才明白,走出小圈子之后,世人其实都不认识弗朗茨·卡夫

极品飞车(Need for Speed™)

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拿起方向盘,驾驶经典赛车,全速穿行在文图拉广袤的城市赛场上。……免费更新埃迪的挑战,对战文图拉最狡猾的街头赛车手,并使用专业快照成为一名摄影大师。……成为故事的一部。进入一个纷繁复杂的世界,成为沉浸式故事情节的一部,探索整个文图拉

暗色天空(Dark Sky)

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在网格走位以避开他们的攻击,或者冒着暴露在他们的火力直线范围内的风险来更好地打击他们。……将你的角色组组合为一副能够彰显他们优势的战斗组。……某种神秘力量开始让天空中的飞船纷纷坠落,死亡和毁灭如同骤雨般降临在边陲的采矿星球“狼主星”

白夜梦(White Night Dream)

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《白夜梦》是一款牌策略 rougelite 游戏。……街道中每个地点存有不同数量的卡牌,玩家通过以合理的顺序点击牌来通过地点。……牌有单纯的伤害牌(精神的伤害),恢复用的道具牌,免于伤害的装备牌,和各种各样的特效牌等等,以合理的顺序点击牌是过关的关键

命运猎人(Fate Hunters)

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Fate Hunters 是一款采用牌机制(牌组构筑)的 Rogue-lite 类游戏。……*) 用于改进你的起始牌组的 10 多张牌 *) 30 多种怪物*) 10 多个独特的 Boss*)……程序式关卡生成、随机技能、道具和武器 - 每次前往塔楼都是独一无二的,与一次的外观大相径庭

虚妄之盒(Cubic Cosmos)

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《虚妄之盒》是一款融合 Rougelike 牌构筑与下落式塔防玩法的快节奏牌战斗游戏。……爽快战斗,强力连击- 打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、 BUFF,比 BOSS 更像 BOSS!……- 200+牌,打造专属于你的致胜组!- 60+宝物,搭配出花样联动效果

七勇者与魔王城 II ~战斗!奥德利托英雄招募计划~(Seven Heroes II )

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但是魔神留下的“邪恶瘴气”仍旧弥漫在大陆,被瘴气影响的魔物会变得无比暴戾,残害着来往的人类。……一百年后,曾经的和平之城雷德反而成为现在阿尔诺迪亚大陆最为危险的众魔之城。……游戏特性: 策略 角色扮演 牌 肉鸽

魔法之剑: 魔域地牢(Spellsword Cards: DungeonTop)

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本作与其他牌游戏最大的不同,就是在打牌的基础融合了战棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子……从构成元素上来看,《魔域地牢》遵循了组牌、抽牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法……(上下左右)的格子

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

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牌游戏最核心的思路就是能用牌玩的游戏,极简的原型应该是能自己画牌玩起来的那种。……cardgame2那个时候已经出了原型,看起来结构也还行,但后来之所以没能推进下去,也是因为工作量比想象中的要大很多……这次牌游戏3,思路上有了调整,虽然依然是牌游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计牌的内核,但这次把编辑器部分独立出来了

版本:Early Access


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