IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地的华人开发者热情的报名和咨询,华人的游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告。……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

游戏本地化前10大语言

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下面是游戏营收额排名前十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……比如,美国游戏市场就是出了名地难打开,而在日本、中国这些亚洲国家,尽管市场利润丰厚,但部分游戏类型和画风就不太吃香……如果想做的是收费 App 或者 App 内购,那你应该瞄准中国美国、日本、韩国、德国等排名在第一梯队的国家

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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》是一款桌面角色扮演游戏,讲述的是一次注定失败的,进入神秘隔离的探险。……《Slasher U》是一款 18+ 角色驱动型约会模拟 RPG,以美国最恐怖电影大学的开放世界校园为背景……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……这一分论坛由中国传媒大学李雨谏老师主持,探讨了电子游戏中“绳索”与“棍棒”隐喻的深远影响,通过六篇跨学科研究展示了电子游戏在塑造玩家心理

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

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此次促销非Steam官方促销,是我们自己作的促销活动)促销时间大约是北京时间 2017年1月24日的凌晨1(美国太平洋时间……苹果商店现已打对折促销!……: https://itunes.apple.com/cn/app/xu-mi-yu/id1091448235

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)

Indie Focus #12:大叔继续向前冲

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游戏中也包括7种游戏模式:包括Deathmatch,自然选择,僵尸,找到小人,坏苹果,酩酊大醉等。……在空中漂浮的时候,玩家会消耗——该怎么叫呢,近路值?——直到再次回到地面才能够将之补满。……Push Me Pull You 官 去看看World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……官 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器。……演示版本 下载

版本:Early Access


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