indienova.com/u/blueberry/blogread/33376
来自我2023年GGJ制作的demo,链接在这https://gmhub.com/game/2381……网状叙事,网状叙事是树状叙事的进一步改进,打通了各个故事枝条,使其变成了一张叙事之网,代表作:《十三机兵防卫圈……禁止玩家拼出错误的积木)远远做不到人类的灵活性,可以准确判断怎么拼凑才不使积木大楼崩塌,我们只能降低要求
indienova.com/steam/game/1751310
使用回合制作战系统。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行
indienova.com/game/eye-to-me
《EYE TO ME》是一款以现代为背景的冒险游戏。 ◆ 故事 我正在制作你的“电子游戏”。……在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……“我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。 你用大眼睛盯着我
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
// is_same_object(id, object)if argument0.object_index……object_index一致,我们像下面这样来调用这个脚本函数:if is_same_object(id……在上面这个图片中,第一张图显示了代码自动补全的功能,第二张图则显示了编辑器底部的参数助手是如何运作的
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……,以及释出一些从未对外公开过的新场景!
indienova.com/game/archer-macleans-dropzone-40th-anniversary-edition
在复古电子游戏的浩瀚宇宙中,有些作品因其创新性、挑战性和持久吸引力而脱颖而出。……为了让新老玩家重温这一经典,《阿彻·麦克连的 DropZone:40 周年纪念版》基于阿彻的原始代码重新制作……近年来,复古电子游戏凭借怀旧感、易上手的设计和引人入胜的玩法,经历了一场轰动的复兴
版本:Early Access
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