小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学的活动都被详尽设计了。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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一个等级为 4 的谜题的例子是使用 PS Vita 相机的谜题。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

说唱歌手的生活模拟(Rapper Life Simulation)

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开发:EY Games 。您准备好开始说唱职业了吗?……您将在美妙的灯光和氛围面前,在真实的场景中想象自己! 警察和帮派您应该知道街头生活很艰难!

青城 HD 重制版(Aoishiro HD Remaster)

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无尽的海浪 是海神的心跳 担任青城女学院剑道部社团长的少女·小山内梢子,随着剑道部的合宿来到了遥远的南方大地

小组帖子:入职策划大坑2018

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版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性……版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式……MOD介绍团队合作MOD关卡设计黄金法则MOD关卡设计标准化MOD关卡设计方法论MOD关卡设计流程

陈康:我要入游戏策划天坑

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版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性……版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式……MOD介绍团队合作MOD关卡设计黄金法则MOD关卡设计标准化MOD关卡设计方法论MOD关卡设计流程

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……大赛邀请到来自腾讯互动娱乐的天美、光子、魔方、北极光等工作室以及NEXT Studio工作室的游戏专家……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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会绘制背景图和小物件更佳unity程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划……:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……q:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

花都之恋(Love in Flower Capital)

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校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高。……公寓 Appartement廉智为廉丰准备的公寓,位于拉丁区历史建筑

【风农翻译】像素宝典 #10

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……Cartoon-Animation-Collectors-Preston-Blair/dp/1560100842Muybridge 这里有很多动物照片

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