indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說……DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說……Denuvo 防護系統合約一小段翻譯Denuvo 防護系統合約:由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式
indienova.com/u/java/blogread/7890
1.更新拾取表现;2.更新开门关门音效和表现;3.更新了开火逻辑;4.添加了车库场景; 一篇迟来的日志……,昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来做游戏吧
indienova.com/steam/game/3874510
它回来了,比以往更炸裂!现在加入了怪物、强化道具和Boss。……拾取生命道具、能量球和其他强化道具,让你走得更远!冲向巅峰!!胜利不仅是生存,更是速度!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37782
拍完照,他指着旁边复古的怪物图鉴说:“看到这些,感觉青春回来了。” ……取餐时,前面两位的对话很经典:“冒险岛的小蛋糕,吃了能加攻击力不?”
indienova.com/game/bing-in-wonderland
黄老饼梦游惊奇, 黃老餅夢遊驚奇, じじいの不思議な冒険 パワーアップキット。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF 钱
indienova.com/game/dennou-tenshi-digital-ange--game
電脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Game Technopolis
indienova.com/game/rakuraku-shindenzu-training-ds--game
らくらく心電図トレーニングDS。发行日期:2008-12-17
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……启用视图以后,游戏窗口的大小就不再是房间的大小,而是视图的大小了(似乎取最大的那个,多视图or多房间暂时没研究……三、地图怎么办?
indienova.com/u/wb-6873533747
電車でも時間でもなく、僕がもしれないけど。 微博:叶曳曳曳曳
indienova.com/game/digital-ange-dennou-tenshi-ss--game
デジタルアンジュ ~電脳天使SS~。开发:Koga Game Factory
版本:Early Access
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