Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改過有傳聞說……DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改過有傳聞說……Denuvo 防護系統合約一小段翻譯Denuvo 防護系統合約:由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選合適的付費方式

DarkWave Studio:2018/06/05

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1.更新拾表现;2.更新开门关门音效和表现;3.更新了开火逻辑;4.添加了车库场景; 一篇迟来的日志……,昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来做游戏吧

噩梦扫雷(Nightmare Mines)

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回来了,比以往更炸裂!现在加入了怪物、强化道具和Boss。……拾生命道具、能量球和其他强化道具,让你走得更远!冲向巅峰!!胜利不仅是生存,更是速度!

Nova-2N7SZc:这场发布会后,冒险岛玩家分为两类:在船上的,和假装在船上的

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拍完照,他指着旁边复古的怪物图鉴说:“看到这些,感觉青春回来了。”  ……餐时,前面两位的对话很经典:“冒险岛的小蛋糕,吃了能加攻击力?”

黄老饼梦游惊奇(Bing in Wonderland)

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黄老饼梦游惊奇, 黃老餅夢遊驚奇, じじいの思議な冒険 パワーアップキット。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF

电脑天使(Dennou Tenshi: Digital Ange)

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脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Game Technopolis

轻松心电图训练 DS(Rakuraku Shindenzu Training DS)

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らくらく心図トレーニングDS。发行日期:2008-12-17

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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二、GMS2中谁决定窗口大小1.启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……启用视图以后,游戏窗口的大小就不再是房间的大小,而是视图的大小了(似乎最大的那个,多视图or多房间暂时没研究……三、地图怎么办

会员:叶曳曳曳曳

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車でも時間でもなく、僕がもしれないけど。 微博:叶曳曳曳曳

电脑天使 SS(Digital Ange: Dennou Tenshi SS)

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デジタルアンジュ ~脳天使SS~。开发:Koga Game Factory

版本:Early Access


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