小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

接线员的使命(Jie Xian Yuan De Shi Ming)

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在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……没错,你工作的一部,很有可能是来电者一生中最需要帮助的时刻。 冷静沉着,做出选择

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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IT 相关投资从 1991 年初占 GDP 的 3% 增长到 2000 年底的 4.9%,占总投资的三之一以上……1969 年 10 月 29 日晚上 22 点 30 ,加州大学洛杉矶分校的工程师给远在斯坦福研究中心的合作伙伴……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8(满分10制……,但是14的调色怎么那么鶸……动画技法,8,相当流畅的动画,比GG、BB、电击文库之流的帧数高到哪去……,虽然比街霸3略逊一些,这项给到8

东方妖精武踏会 - Touhou Yousei Game -(Touhou Yousei Game)

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核心系统玩家可以进行上下左右的飞行,并且辅以冲刺、技能来增加战斗效果。……每一个大关卡,敌人都会迎来新的机制……增加精英怪减少陆地面积敌人波出现随机天气……还有让人血脉贲张的

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436

Demo)--------------------------------------试玩版只能进行10钟的游戏……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

上下又不能保证了。但线性左右移动视角说不定真的会很快。……所以视角还是需要,甚至是画面表现力的一部。……一个折中的办法,左摇杆在战斗模式时没有握力回馈,仍然负责移动,右摇杆偶尔负责上下视角(或不用右摇杆改用陀螺仪控制上下

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……3.生成时间为时一钟,一钟后双方将不再生成英雄

版本:Early Access


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