外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……因此,她十珍惜与和晴的关系,可以说相当黏人了

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……后期我会自己补贴你们点钱 Nova-M1TH: @疯狂地蛋#2 我不是程序专长的,我主要是走策划方向的,我只懂一部程序

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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只是一个代号^q^)一、杂谈1、关于之前想法中的《众神的乐园》虽然我还是……很喜欢这个想法的 但是怎么想实现难度都还是很高……只能上下/左右移动,不可以对角移动。)总体移动限定步数。……可以上下,左右,对角连接。(图形并没有一定要十标准,差不多能表示手势的程度。)

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

基于此,我定下了自己学习绘画的73比例原则:7看书,3绘画。……,依然能够绘制出十出彩的作品。……(所谓的枚举,是指正方形不同的旋转,产生的正方形上下左右比例的不同

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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基于此,我定下了自己学习绘画的 73 比例原则:7 看书,3 绘画。……这就出现了一个很矛盾的现象:即便画手对原理的理解十薄弱,依然能够绘制出十出彩的作品。……K 神对不同角度的枚举方式,则可以极大提升效率(所谓枚举,是指正方体经过不同方式的旋转,产生的正方形上下左右比例的不同

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……大麦克香蕉:释放一连串的香蕉飞射物,每个都有六之一的几率爆炸,造成美味的暴击伤害

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

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幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……大麦克香蕉:释放一连串的香蕉飞射物,每个都有六之一的几率爆炸,造成美味的暴击伤害

尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee)

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探索辽阔无边的美丽世界,结识(和打败)无数难忘的人物角色,还有大量收藏品以及 Yooka(绿色)和 Laylee(大鼻子蝙蝠……)由传奇平台游戏背后的艺术和音频团队打造的无数难忘的人物,他们将作为 Playtonic 宇宙的一部经历未来探险

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

凯瑟琳和蔚就像是蝙蝠侠和罗宾,对吧?……当时我挺喜欢《蝙蝠侠》里的小丑这样的异类角色的。……(此处应有删除线,有谁知道怎么加上去吗?)真心希望这个角色能在第二部出现质的飞跃~

compass:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

版本:Early Access


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