vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和镜方面的设计,……这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要,我们真的去写了几本完整的小说,目前已经完成了一部

合成大西瓜派对(Kudamono Party)

indienova.com/steam/game/2755870

在這款快節奏的益智遊戲中,發射並對齊水果以累積積並在全球排行榜中上升。……歡迎來到我們充滿活力且令人癮的水果益智遊戲。……這個遊戲的目標簡單卻引人入勝:在動態遊戲板發射並垂直排列水果

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game

当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 里面拿超过 3 ”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 里面拿超过 3 的游戏呢?……世界最糟糕的游戏开发者们(World's Worst Game Developers)将继续诉说《3

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 里面拿超过 3 ”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 里面拿超过 3 的游戏呢?……世界最糟糕的游戏开发者们(World's Worst Game Developers)将继续诉说《3

译|“这不是个游戏”——ARG 的前世今生 #1

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第18章的一部,有删改。……有些 ARG 被设计成纯粹的娱乐形式; 有些是为了教育目的而创造的; 还有一些则以真实的信息填充,几乎可以作为信息娱乐……当然,这份文件只是游戏的一部

星轮:[译]“这不是个游戏”——ARG的前世今生#1

indienova.com/u/lumen/blogread/12083

第18章的一部,有删改。……有些ARG被设计成纯粹的娱乐形式; 有些是为了教育目的而创造的; 还有一些则以真实的信息填充,几乎可以作为信息娱乐……当然,这份文件只是游戏的一部

异界大陆

indienova.com/steam/game/1277360

RPGmakermv制作出来的RPG游戏,一个现代人穿越到异世界的故事,所用的素材都是自带素材,只是一款娱乐作品这是一款……RPGmakermv制作出来的RPG游戏,一个现代人穿越到异世界的故事,所用的素材都是自带素材,只是一款娱乐作品

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入……:http://indienova.com/g/original-journey Bonfire营火娱乐

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

indienova.com/u/neilliu/blogread/35939

事情的结果虽然正面和负面,但是事情的过程,在“令人投入”的层面上,是非常相似的。……当玩家能做到百之百成功(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……那些人们认为“好”的娱乐(围棋、象棋、足球、篮球、排球、网球、羽毛球、乒乓球、棒球、击剑),“不好”的娱乐

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

indienova.com/indie-game-development/game-design-consideration-engaging-gameplay-elements/

事情的结果虽然正面和负面,但是事情的过程,在“令人投入”的层面上,是非常相似的。……当玩家能做到百之百成功(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……那些人们认为“好”的娱乐项目、“不好”的娱乐项目和很多电子游戏(MOBA、FPS、TCG、RTS、FTG

版本:Early Access


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