I.alba:尝试更多的武器

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推图过程中可以获取相关铃珠, 升级的材料可以无限购买(不那么后期), 意味着可以任意升级多种武器那为什么魂系列就没有这么做,……如果投放大量的升级材料的话玩家有两个选择将一把武器强化得很厉害强化多把武器玩家一定会选1, 这会导致超模, 所以不能大量投放材料……, 就不够强化多把武器了到了法环这个问题可以说是解决了, 怎么解决的, 增加了升级材料的等级划分, 从

mnikn:剧情管理的探索之路

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故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……那么,我的自研软件是怎么处理?首先是节点复用

剑与园(Sword and Space)

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:战斗解谜系统不是每个人都喜欢,如果它影响您体验主线剧情,请选择“脱离”。……一对夫妇厌倦了战争而隐居沙漠,二十年后他们的孩子:谢寒,怀着青春的好奇和激情,踏上探索中原武术旅程,他将遇见怎样的人和事………◎ :如果您对这类题材没有兴趣,请谨慎购买,剧情占这个游戏内容的 80%

小组帖子:GMS2 图像模糊

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发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……有人遇到类似的问题么?……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

愚者的轮舞 #1

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愣住了,这个城墙有五十米高,如果是人类的话,再怎么样也不可能安全的着地。……奥德里奇显得异常冷静,走到了祭司的身旁,看着不断袭击着城墙的火光。  ……池也被刚刚那种力量所震惊了,那不是命令能够达得到的程度,他终于理解了所谓王权者,究竟是怎样一种存在

Roguelike 游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/indie-game-news/interview-roguelike-optimization/

那这种情况下该怎么?我们当时的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……在这一块我们不能太过于保守,而是在玩家成长的前期就要给他一些成长的反馈。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:Roguelike游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26654

那这种情况下该怎么?我们当时的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……在这一块我们不能太过于保守,而是在玩家成长的前期就要给他一些成长的反馈。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

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