indienova.com/game/theres-no-monsters
但在《寻物大师:这里没有小怪兽》里,你将踏上一次欢乐的冒险,寻找那些……绝对不存在的...……◎ 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……◎ 如果在游戏中真的遇到了小怪兽,请务必保持冷静,并迅速联系我们进行处理。 祝你游戏愉快!
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢
indienova.com/game/sword-and-space
注:战斗解谜系统不是每个人都喜欢,如果它影响您体验主线剧情,请选择“脱离”。……一对夫妇厌倦了战争而隐居沙漠,二十年后他们的孩子:谢寒,怀着青春的好奇和激情,踏上探索中原武术旅程,他将遇见怎样的人和事呢………◎ 注:如果您对这类题材没有兴趣,请谨慎购买,剧情占这个游戏内容的 80%
indienova.com/groups/post/33477
发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……有人遇到类似的问题么?……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题
indienova.com/u/shalu/blogread/23332
沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……特别值得一提的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常
indienova.com/u/gadqq/blogread/26654
那这种情况下该怎么办呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……在这一块我们不能太过于保守,而是在玩家成长的前期就要给他一些成长的反馈。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题
版本:Early Access
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