小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾克雷尔:非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

似乎真的做不到将这个动作还原为纯粹的文字,而同时丢失原有的叙事功能。……来个网站看一看?……大概是这样吧,有些内容记不太清了……给些网站当参考吧,写得很清楚,值得学习

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

就问题分析,主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……,最重要是给出一个团队方向来引导其他人回答

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Kholat,还有就是这款最近重置的 Sylvio,IGN 曾给出8分的高分。……在一篇外国恐怖游戏网站 Rely On Horror 的采访中,Niklas Swanberg 表示恐怖游戏吓人……不过,倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让觉得总有什么不对劲(

sdjdasha:谢谢AI

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但实际上ai画画比抢抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……想说的是,和ai合作非常有意思。……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

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这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只这个网站太谜了

星际神格(星际神格)

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同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……-----------------------------------------wow,但不管怎么,……这就是想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对的奖赏

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

可以私聊看看绘画作品呐~~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

indienova.com/u/ada/blogread/2933

……真的,现在就算快通关了依旧没有改变对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果前面2/3支撑玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑玩到最后了……

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.4

indienova.com/u/daily/blogread/36806

具体更新内容如下:BUG修复策略名称不正常显示,而是都显示为“策略”围魏救赵主动效果没能控制相(显示Buff但实际无效……)炮在四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全UI……行为/重roll卡牌的介绍文本消失体力显示UI偶尔动画出错:莫名弹出体力不足警示灵魂卡牌UI的滑动无效

版本:Early Access


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