indienova.com/groups/post/808
还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了(……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/1232
似乎真的做不到将这个动作还原为纯粹的文字,而同时不丢失原有的叙事功能。……来个网站看一看?……大概是这样吧,有些内容记不太清了……给些网站当参考吧,写得很清楚,值得学习
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
就问题分析,我主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……,最重要是给出一个团队方向来引导其他人回答
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……我想说的是,和ai合作非常有意思。……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答
indienova.com/u/news/blogread/368
这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了
indienova.com/steam/game/1928800
同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……-----------------------------------------wow,但不管怎么说,……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对我的奖赏
indienova.com/groups/post/29424
可以私聊我看看绘画作品呐~~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点
indienova.com/u/ada/blogread/2933
……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感。……如朋友所言:这是个费力不讨好的游戏,编剧写着也累,玩家玩着也累。……如果说前面2/3支撑我玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑我玩到最后了……
indienova.com/u/daily/blogread/36806
具体更新内容如下:BUG修复策略名称不正常显示,而是都显示为“策略”围魏救赵主动效果没能控制相(显示Buff但实际无效……)炮在四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够不阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全UI……行为/重roll卡牌的介绍文本消失体力显示UI偶尔动画出错:莫名弹出体力不足警示灵魂卡牌UI的滑动无效
版本:Early Access
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