那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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例模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式我喜欢例模式的点子……始终感觉自己学到的编程知识和现代的计算机系统对应上。……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(:指的不是“自由度”)了。……担心商标冲突?而且,标题样式还用的是野吹的版本?

学校 8 组出口(SCHOOL EXIT CLASS 8)

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「8号出口」风格的异常探索恐怖游戏。 在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常。……规则只有一个:如果发现异常,就必须折返

0 号教室(Classroom 0)

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这是一类似《Exit-8》的游戏。……《0号教室》是一第一人称视角的异常发现游戏,背景设定在一所阴森诡异的印度学校。……你需要找出异常现象,并到达0楼才能退出循环。如果你发现了异常,请前往顶层

看到什么(SEEING THINGS)

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《Seeing Things》是一监控恐怖游戏。……《Seeing Things》是一监控恐怖游戏。……辨别异常!令人不安但美丽的地点!

平行宇宙时间旅行的 5D 象棋(5D Chess With Multiverse Time Travel)

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、时间和平行维度的国际象棋变体。……这是有史以来第一个具有多重宇宙时间旅行的国际象棋变体!……特点通过解决多重宇宙象棋难题的集合来磨砺你的战术

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……2 译者:上述均为原创翻译。两游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列

游郭惊梦

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乙女向恋爱视觉小说。一个发生在游郭,关于爱与亲情的故事。即使所托非人,是否也能换得真心相待?……【:非纯爱故事,里面人物观点代表作者观点,地点人物事件皆为虚构,请勿代入现实!】

战地 2(Battlefield 2)

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《战地 2》是“战地”系列游戏中的第 3 作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,……《战地 2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在 2007 年爆发的一场的虚拟战争……游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏2

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你一定要问:叔叔,你怎么爱护他啊?投其所好,推荐他喜欢的像素类游戏呗!(喜像素,郁闷推荐!)……没添加愿望的同学,甩给一条链接:[[http://store.steampowered.com/app……seid=10729908209393152983废话不多说,这种黑暗元素的动作游戏,还是赶紧添加愿望

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