小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

也帮不上太多,只想和你们分享一下知道能筹到资金的以国外网站。……如果有的开发者没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……这是做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只靠乐趣可填饱肚子

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型odir obj xs……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1……] ...执行自定义的体素渲染效果 [shader/] 多次迭代执行xs 10 dil下载地址 Magica

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……,这也是认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体也拿不准。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……除了传送机制,这段时间还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先剧透了

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

: 各位给点提示吧,那张图看起来觉得就是一个萝卜在自拍炒菜..... guduDaDa: 哦 guduDaDa……SkyNightfury: @莉莉西亚#7 国内最近比较火的rogue-like类2D横版动作冒险游戏(注意网站里会员发布游戏以及开发中的游戏……随机元素的动作冒险类游戏,销量据gamespy已经过了20万 莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一就知道了

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

ROM 模拟器网站告上了法庭,噶了对方 210 万美元。……他:“只要技术允许,希望现代硬件可以运行所有的旧应用和旧游戏。或者,这就是行业未来的趋势。”……如果你在视频网站上搜索任天堂 GBA 的翻新改装视频,那么你应该不难发现,GBA 里就直接内置了一张

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

这个方向仍在内部测试和推演中,后续排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……所以你就听我一个人:“觉得开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……最后,觉得开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议

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