indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站。……我是一个游戏行业眼中的外行人,直到今天我才知道世界上有独立精神这样一个网站
indienova.com/groups/post/29670
以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……为避免误操作,不推荐新手使用这种方式。……捐赠时请备注:gms2文档翻译 Linpean: 我可以报名不 deciia: @Linpean#1
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
原因二,画面不吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)。……这里说的是销售额达到1000美元以上,返回100美元上架费。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30497
一今天傍晚散步,路边遇到一群穿西装的青年闲聊,一个说,“那家伙啊,是开法拉利送外卖的呵”,另一个听了用嘲讽的语气说……,“人家那叫体验生活,懂不?”……我不猜了。开法拉利送外卖是很不合常理,但这世上更“不合常理”的事还多着呢。我就不要大惊小怪了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,我百度了“如何查找子对象”时候,没有想过说
indienova.com/u/news/blogread/1653
My Nintendo 网站已经中文化 如图,中文化,这是否意味着…………还有,印象中,马里奥有摘过帽子么……不猜了,等着瞧吧……
indienova.com/groups/post/29257
我给出我的定义。 我认为独立游戏是包含艺术游戏的。……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……摸着良心说,我觉得我强行接活儿的话,设计出来的东西很可能是一坨翔
indienova.com/groups/post/29258
我给出我的定义。 我认为独立游戏是包含艺术游戏的。……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……摸着良心说,我觉得我强行接活儿的话,设计出来的东西很可能是一坨翔
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