幻影(Semblance)

indienova.com/steam/game/700160

它彻底颠覆了平台这个概念。如果平台就是你解决问题的方式,会怎样?……如果平台本身其实就是游戏玩法的一部分,就是解决问题方式的一部分?……讨厌的尖峰挡路?只要将地面变形推下,让你可以通过

弹跳猫(Bounce Cat)

indienova.com/steam/game/3664230

一款具有挑战性的垂直平台游戏,每一次跳跃都至关重要。精准弹跳、避免惨痛跌落、探索隐藏区域。……解锁服装、收集物品,还能Kat一起喵喵演奏旋律。你能爬到多高?……Kat Mat 是两只生活在温馨小屋里的猫咪,日子平静又安宁……直到一天,一个神秘的陌生人突然出现

精灵之息:从0开始的银河城构建(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29768

核心机制:攻击敌人时敌人概率弹出“灵核”,主角按下吸收键会向“灵核”冲刺,成功吸收灵核后会触发不同效果……接下来的重点放在画面特效反馈上了。本来是个很简单的效果,但是因为不熟悉,导致花了不少时间。……最近看着那些完成度极高的银河城,忽然感到深深的焦虑……要花多少时间才能做成那样……

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题,更是翻遍整个网络也找不到合适的解决办法……如何让这些分散的信息聚集在一起,为游戏人节省时间

TRii(TRii)

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《TRii》是CGJ2017原谅战队48h肝出来的一款横版平台跳跃解密游戏 《TRii》是一款横版平台跳跃解密游戏我们可爱的小树人拥有正常恶魔两种形态你需要灵活切换两种形态来帮助他通过一些关卡障碍与谜题小树人……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然一天(!)

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

你想要“改变世界”,做一点惊天动地的大事,但却大可不必为了所谓的“情怀理想”辞去工作,只需要出钱支持那些和你统一价值观……会不会是那些对美特别要求的设计师?都会有。……所以,在尽可能节省预算的情况下,什么办法进行“有效”的宣传

不给糖就捣蛋(Trick or Treat)

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不给糖就捣蛋》(Trick or Treat)是一款晦涩难懂的冒险游戏,如今已难觅踪迹。……万圣节派对变成了你最可怕的噩梦,因为中心那些无辜的老人原来是一个危险教派的成员,他们只想找一个可以用来完成血腥巫毒仪式的人

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

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总之,多种多样的新平台的增长,新的商业变现模式市场策略,新的创意玩法等等这一系列的问题,让游戏业界相当繁忙……说了这么多,还是保持乐观的理由!在许多前沿问题上,业界变革的力量正开始着手解决我罗列过的那些痛点。……那些以云端开发、平台架构、线上即时服务,并行计算等方向崛起的新兴创业公司正埋头发展新技术,前途十分远大

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

是否计划发布到原生平台呢?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具岗位?……Cocos Creator 3D 2D 在工作流体验上是否差异

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

是否计划发布到原生平台呢?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具岗位?……Cocos Creator 3D 2D 在工作流体验上是否差异

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