关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来的那些篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

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只要解决了这些问题,并提供创意坊支持,一个长生命周期的软件将破壳而出闪耀登场。……因为很多领域从未涉猎(如创意坊及SDK部分),所以最有效的办法是学习借鉴现存的成功软件。……显示自定义素材(如表情包、短视频、网页内容等)记笔记(提供笔和橡皮,让用户在屏幕临时记录信息)联网(如人同屏鼠标追逐小游戏

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

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只要解决了这些问题,并提供创意坊支持,一个长生命周期的软件将破壳而出闪耀登场。……因为很多领域从未涉猎(如创意坊及SDK部分),所以最有效的办法是学习借鉴现存的成功软件。……显示自定义素材(如表情包、短视频、网页内容等)记笔记(提供笔和橡皮,让用户在屏幕临时记录信息)联网(如人同屏鼠标追逐小游戏

创造!云岛工坊(Craftlands Workshoppe)

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你的冒险之旅就从这个岛上一家前任老板离奇失踪的破败坊开始。……云岛坊!……我愿拥有一个云岛坊,创造创造,春暖花开:)

今日强档:信号法则

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留名里挑战超过 40 道谜题,在排行榜上与其他调试员一决高低,证明自己的强大实力。……自创谜题自己成为谜题设计师,也可以通过创意坊来体验其他玩家的创作。游戏截图

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……他准备到哈佛大学后再写这篇讲稿。……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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作品以走过头的资本主义社会为舞台,赚到的钱可买通强敌,唤起奇迹,向恶德金融经营者(BOSS)展开复仇吧

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第三章:無兄弟,不黑道!幫會系統全介紹

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8021

④ 可以進入“幫會捐獻和產”介面,可以通過捐獻資源提升幫會產,獲取強大的加成。……在“幫會捐獻和產”介面左邊可以選擇要就捐獻的項目,紅框處下方會隨機刷出高級捐獻,可花費資源或者金條捐獻獲得大量幫會榮譽

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