世界终结之后(The last world)

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刷出更强的装备,学习更强的技能,最终横扫军!……刷出更强的装备,学习更强的技能,最终横扫军!

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867

经过3个多月,第一个版本终于发布了,在寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……这个版本主要还是为了对接mugen战斗以测试横版格斗和战略玩法的相性,为后面的设计体验参考

会员:万里千寻

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微信:万里

会员:炒稀饭

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我将归来,万马

会员:村里的千大神

indienova.com/u/wb-1702487563

微博:村里的大神

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

伏魔行者(Twilight Monk)

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通过对抗暗影精灵军团,逐步揭开它们潜藏年的隐秘真相...欢迎加入QQ群QQ群:1037688499关于游戏……是幽魂的诉苦、暗灵的诡计、还是只是来自年前历史的叹息。古事越年,尘沙扬天,风蚀石阵藏谶语。……尘封多年的往事已被重启,年前的未解之事在此次伏魔之旅中终将画上句号,充满沉浸感的画卷正在你面前徐徐展开

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广

小小愿景(小小愿景)

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在病魔封锁的房间中寻找纸鹤,解开极具挑战性的谜题,打败病魔;在一次次逃脱中,重拾生命的美好。……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

在病魔封锁的房间中寻找纸鹤,解开极具挑战性的谜题,打败病魔;在一次次逃脱中,重拾生命的美好。……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

版本:Early Access


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