indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/game/bustafellows-season-2
哪里出了问题?又该惩罚什么? 为了维持这个世界的形状,万物被划分为黑与白。……- 全新流程图系统:通过便捷的剧情流程图回顾你的进度,随时重温和探索不同分支,绝不错过任何细节
indienova.com/steam/game/3392620
2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
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indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/asukalin/blogread/30157
作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/steam/game/2855410
2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/groups/post/99819
曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……RainbowZeus: @meicen8050753#1 您好,不好意思现在才回复您,目前是找电子化合作优先
版本:Early Access
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