总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2229350

如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

indienova.com/steam/game/935760

你会怎么做?你能杀死他们还是会放弃?表明你是一个真正的领导者!

残音系少年少女(Type-Noise: Shonen Shojo)

indienova.com/game/type-noise-shonen-shojo

老生常谈的“与自己和解”究竟要怎么做才好?精神上的枷锁到底是谁给我们套上?

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么做

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

异种航员 2(Xenonauts 2)

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哪里有外星威胁出现,就在哪里训练、武装和指挥你的地面部队。……你的对手在科技和设备两方面都占据优势,这意味着你每一个选择都需要仔细权衡。……勘察加和育空地区的空军基地迅速派遣战斗机前去调查,追击了数个不明飞行物,并将它们击落于海上

版本:Early Access


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