小组帖子:找个有想法的工作室

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由于一些原因,现已辞职,如今想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,也再招聘网站上找过……的能力市场已经检验过了,所以你们无需担心,技能方面主系统策划,这样不是说我只会这些,不要理解错了。……如果有兴趣可以把联系方式回复再下面,每天都会看。 Vin?

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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当然,这可能随着开发方向的不同和内容的加入而有所变动。为什么会想要做这个游戏?……其二是对于现在的游戏业界没太大信心,或者说对现状不太满意,并不是氪金或者是热更新不好,而是很多中大型厂商利用超长的开发周期和钱财经常性的给出一个半成品的答案和不靠谱的售后……)、质量效应三部曲,再早一点的武装突袭系列以及现在bungie的命运2

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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如今这位角色登陆《航海王启航》,水暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  ……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……【好恨啊】  入场80%减伤+免疫控制,【悔恨】压暴伤和能量,3觉治疗转化、5觉滑倒易伤/禁疗攻防一体

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……认为这是一个非常友善的建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?……完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“建议把油画做进游戏。”意义何在?

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏,欢迎大家一起聊,感谢阅读

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 的名字是……Cody Monwell,是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN。……在Huayang summer wind game studio工作,的职责是为下一个Horror

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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要不是首次只能40%off,不然直接粉碎性骨折。想退款怎么办?……根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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真的,这启发了,有时间还真能把初代洛克人给换皮成悟空。……厉厉害?………也许只有少数人能感受那个点很多人直接的,看到这个名字就直接关掉网页了

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby: The Story of a Life)

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如果你喜欢这些游戏,你一定会喜欢“龙比”。- 这是一款单人制作的独立游戏。……负责编程、游戏设计和故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用的所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税

yaoge:上学期学FLASH时画的

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之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小统一,看着有点难受……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg

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