小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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不能在 object 的 event script 里面定义 function,而必须在 scripts……而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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每翻開的一頁筆記,都會發現讓人悸動不已的遊戲設計。……既經典又創的遊戲體驗,下課後馬上開始!……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

蒸汽姬:偶像天团蒸汽姬首单 #新游曝光# 2016/03/05~07

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只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……448070/]]文by@KevinAusting 支持三人联机的俯视角射击游戏,需要三名玩家合作抵抗一接一敌人……却因为不明原因、甚至不知道到底存不存在的,寸步不离守在女主身边的鬼魂母亲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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比如做创新,你要告诉为什么老的设计不够好,的设计又凭什么能替代它,而不是为了创新而创新——那是自嗨……但也有人认为策划应该坚持自己的设计意图,不能总是向玩家的需求妥协。你对这个问题怎么看?……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么内容了?有什么的活动吗?

慧眼寻异(Art Diff)

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我们正在开发一款的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,和阿飞就去做其他事情了……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作的章节作为DLC进行发售

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“可以不做……正确的路线”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,印象最深刻的是

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

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到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是了。……于是,就顺便给游戏里加入了一些的家具。……这里有一部分的新家具:我们有了的柜子,的书架,的屏风,的床

摧毁:地下世界(Dysmantle: Underworld)

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20 世纪 30 年代到底发生过什么事情?象牙山公司又是怎么回事?👑 全新的配方和技能。……⚔️ 使用十字弩以及锯齿猎枪等新武器来对抗怪物。🔨 在建造者组件里新增了的建造选项。……注意:只有在通过了主游戏的第一区域大门才能游玩内容。在露营之后会自动显示的主要任务

深空梦里人 2:逐星之旅(Citizen Sleeper 2: Starward Vector)

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让它持续运转,悉心维护、维修甚至升级,也许它就能载着你远离一切糟心事。……两个庞大的企业实体正在暗中较量,这场秘而不宣的战争波及一切,就连星系边缘的逐星带也不能幸免。……一又一的难民、交战船只的残骸、稀奇古怪的新技术,不停冲刷上小行星带的海岸

版本:Early Access


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