Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

如果玩家在经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一愿望单

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

如果玩家在经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……预计在 9 月下旬可以放出 DEMO 体验,欢迎有兴趣的朋友加 QQ 群:809891580顺便求一愿望单

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

和Unity,Unreal和Godot等游戏引擎的集成如何?……官网下载 Rider:https://www.jetbrains.com.cn/rider/ 2.

换皮行者山谷(Skinwalkers Valley)

indienova.com/steam/game/4172680

原本应该是在大自然中享受宁静的一天,却逐渐演变成一场更加黑暗的冒险。树林间回荡着怪异的声音。……这片山谷流传着许多传说——关于一去返的猎人,以及一个披着猎物皮的怪物。……你能在被黑暗吞噬之前逃出生天吗?

换皮行者山谷(Skinwalkers Valley)

indienova.com/game/skinwalkers-valley

原本应该是在大自然中享受宁静的一天,却逐渐演变成一场更加黑暗的冒险。树林间回荡着怪异的声音。……这片山谷流传着许多传说——关于一去返的猎人,以及一个披着猎物皮的怪物。……你能在被黑暗吞噬之前逃出生天吗?

【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-3-types-of-detective-game/

这期我们(再)来聊聊,如何制作一优秀的侦探游戏。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

这里给出一些提示和建议。 平台游戏里,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……当你在玩一游戏时,感觉游戏的公平环境和不变的规则。……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种有随机因素的场景时,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家撞在一起

Guide 番外:Steam冬季游戏节试玩推荐(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-21-steam-winter-festival-part1/

来试玩一波新的游戏 Demo 吧!……将近 500 真是眼花缭乱,我们挑了一些比较喜欢的作品推荐给您!……冬季游戏节这一次游戏节的时间为北京时间 2 月 4 日 02:00 至 2 月 10 日 02:00,来试玩一波新的游戏

danggexiaomimeiya:《伊瑟》前瞻直面会爆新料:四测「融合测试」1月9日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36285

关于如何获得四测测试资格,除了常规的填写问卷概率获得测试资格外,官方也将在9日~12日期间的每日11点放出……就连美术方面也迎来了一更新,多名SSR角色都增加了L2D动态立绘,玩家还将收获包括主控在内的多名角色皮肤……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-did-i-complete-my-30-day-game-making-challenge/

那么在这集开发历程中,Mark试着用30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……27 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面我用 30 天完成了一游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)