《星界战场》开发日志 #3

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bitca.cn。 《星界战场》开发日志 #3 来了。……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 呢?……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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抄烂了 😂,所以这次就象征性地定一个 AssetStore 的最低价,4.99 刀。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能,首先说明版本稳定能用,其次还想说……19 年之后,我给一公司带了 9 个月的项目,再往后设计决定版架构,之所以叫决定版架构,是因为这套架构的演化过程我给出了一套课

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一的欧美卡通画风,讲述避难所最初的故事,初步揭晓《火炬之光:……《火炬之光:无限》是一纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄……官网预约:https://torchlight.xd.cn

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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在这几游戏简介疯王子都有类似的引言:“这是一小游戏,没有精致的画面或者激动人心的玩法。……理论应该是随着游戏模式改变,让玩家面对敌人时有的对应方式。……但的模式实际并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类的选择,也就很难造就有趣的挑战

Frustration Nation

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Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》今日正式公测,纯正打宝之旅就此启程!

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无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的玩家,《火炬之光:无限》都是一不容错过的打宝ARPG……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新。……除了赛季内容,《火炬之光:无限》官方也早已宣布将在公测日当天,同步开启两场官方赛事

小组帖子:《裸之勇者》

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”什么什么的,我还去辩解了一会想说明吉不善良,但如今,到动画20集为止,吉的人设还真是越来越“善良……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面嘲弄。……sdjdasha: @方程#6 又想看哈利波特

Nova-2N7SZc:周年焕新,冒险再启!《龙之谷》怀旧服周年庆版本火爆上线!

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在这个充满纪念意义的节点,游戏并未止步于情怀复刻,而是实打实的更新几样内容——新职业、玩法、副本……,甚至连摸鱼党都直呼“这我全要”。  ……周年庆版本即将推出新的技能石板玩法,氪,不用强化与交易,只用专注怎么

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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4.完整授权方案,支持云授权/软锁授权/USB加密锁授权/网络锁授权,支持时间限制,次数限制,并发限制……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译加壳的结果对比:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

音乐杀手(Music Killer)

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第一個配合音樂的第一人稱射擊遊戲來!一直想在聽你最喜歡的音樂時向暴徒開槍嗎?現在你可以。……與你的蒸汽朋友線對抗無盡的霓虹燈惡魔。……遊戲性斷變化的道具。線合作多人遊戲。基於技能的遊戲。逆的視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!

版本:Early Access


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