小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握的游戏元素

Lawrence:魔晶打工人 开发日志

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当前开发进度75% 好久没更新日志了,来上一最新状态。……这是11月初的原型版本了,目前正在大量的更新美术素材

杉果娘:杉果日报:《战神》正式登陆Steam;《赛博朋克2077》次世代跳票

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其中《赛博朋克2077》的次世代更新计划于2022年第一季度上线,《巫师3》的更新则计划于第二季度上线……然而就在9月份,CDPR才刚表示过会在“2021年晚些时候”带来《赛博朋克2077》的次世代更新……这波啊……,这是2021年12月90日,重新定义2021年

告白日(Confess My Love)

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游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么……采访说了,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪

摇杆牛排:小波头顶一扇不详的窗户

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头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小,究竟是什么呢?

邪恶之魂(Evil Soul)

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我们还将在后续版本更新中推出件就能发挥特殊效果的神秘装备。……持续更新我们会在随后的更新中添加越来越多的敌人,BOSS和角色。……游戏将在发布后保持至少2周一次的更新速度,我们在游戏的主菜单将表明我们下一次更新的内容和时间

邪恶之魂(Evil Soul)

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我们还将在后续版本更新中推出件就能发挥特殊效果的神秘装备。……持续更新 我们会在随后的更新中添加越来越多的敌人, BOSS 和角色。……游戏将在发布后保持至少 2 周一次的更新速度,我们在游戏的主菜单将表明我们下一次更新的内容和时间

真的很简单高尔夫(Really Simple Golf)

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🙌随时获取每次更新的最新消息!⛳将游戏加入愿望清单,准备迎接即将开始的冒险吧!……我对此非常好奇 :D⛳ 请帮忙将游戏添加到愿望中!……无论是在Steam、Reddit、Discord、X上,还是打电话给我,甚至发一只信鸽...您懂我的意思

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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,真的好想做一款正式一点的游戏!”——做了好多同人游戏之后的发表的感慨。……,于是在当时尝试制作了一款即时战斗魔塔的DEMO,不过因为效果不是特别好,所以当时并没有继续向下做的意思……或者说这个版本发布的本意也就是改善一下画质,不过没想到最后添加了不少内容

版本:Early Access


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