茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

个人认为这套系统起到的至关重要的一点是大大降低了游戏的门槛,增加了可能存在的玩家数量,主要原因有两个:……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能全抄,但经过验证的玩法模型

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

游戏类型:回合制日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者:试玩版中不能随时更改难度。)……四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱

Thy Creature:怪物(Thy Creature)

indienova.com/steam/game/1603720

◆在那里发生的奇异现象塔的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上塔的考验吧!……他们究竟是谁,有着怎样的故事?……◆被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物在冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”

怪物(Thy Creature)

indienova.com/game/thy-creature

◆ 在那里发生的奇异现象 塔的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上塔的考验吧!……他们究竟是谁,有着怎样的故事?……◆ 被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物在冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”

女王万岁(Long Live The Queen)

indienova.com/game/long-live-the-queen/

而且也不再是传统日系ADV的竖旗走角色线模式(恋爱不是Long Live The Queen的重点),同时不能自定义女主外貌……幕后黑手以及其动机联系起来对了,因为Hanako Games的恶趣味,女主可以成为魔法少女,精于魔法可以解决很多问题……所以喜欢萌系作品或者中世纪要素的同学们推荐尝试一下~来自 Steam 用户 i7kylin 的评论短命公主怎么

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……,然后再在相册中读取这些元素属性,还原出拍摄的景致为相片?   ……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

indienova.com/indie-game-development/about-waves-and-shaders/

那具体怎么实现的?通过在每一个像素位置上运行这段 shaders 代码,并返回它们各自的颜色。……我们的代码究竟是什么意思?……像素宽目前我们依然还是在使用不等式来显示波形,那如何将其显示为像素宽的曲线呢?

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/u/0556game/blogread/30058

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……配合独特的天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大的体系。……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一愿望https://store.steampowered.com

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……这种“很努力才能达到毫不费劲”的效果,实际上存在着充满挫败感的风险。……2022.11.20装备系统——需要解决目标感问题,但现实中制作者自己都没有目标感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)