GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

这两个问题怎么解决?我的方法是抓一头,抓一尾。什么是抓一头?……该怎么解决?任志国:最常见的是双方目标不一致。……这个问题怎么解决?一定要提前沟通,这样其他部门才有足够的时间调配资源

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31588

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

电子游戏谜题设计的哲学

indienova.com/indie-game-news/the-philosophy-of-video-game-puzzle-design/

但在非线性解谜中,不存在单一的“正确解决方案”。……我该怎么做?我为什么要这样做?……亲爱的读者们,你们能想到哪些引人入胜的解谜游戏让你们一直沉浸其中,又有哪些在你们遇到难题后就放弃了

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

为什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……, 不仅可视化很差, 也难以处理复杂的网状剧情.……已经有很多成熟的第三方解决方案, 例如 asset store 上的 Dialogue System,

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容?……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口。……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

游戏故事好处理,但美术对我来说是个难点。……为什么不找专业美术小伙伴一起做?……最后,记得添加愿望~微博:野猴子游戏工作室

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

游戏故事好处理,但美术对我来说是个难点。……为什么不找专业美术小伙伴一起做?……最后,记得添加愿望~微博:野猴子游戏工作室 坏小孩@indienova 去看看

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

对于 2D 游戏来说,UI 与光效是重中之重,往往排序是其中的难点,你们是怎么处理这个问题的?……游戏中的战斗与剧情等都需要比较好的编辑器如 timeline 去加速战斗与剧情等的编辑,你们是如何解决这个问题的……我们用的是 Unity 2018.4.13f1,有一些安卓机型遇到 crash 问题,这个问题在新的

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生,欲罢不能!……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36538

现在,满级船长迎来全新成长突破——【船长战术】系统强势上线!玩法亮点抢先看!……】,持续60秒;为处于【星火】状态的队友分担10%伤害;场上每有存在1个【星火】,炎帝·萨将获得15%……顺带一,火拳·艾斯也迎来了全新突破,潜能之力正式开放,焰火燃烧得更加炽烈,战斗力再攀巅峰!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)