mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才数据管理软件中我定义了一个类型叫……感悟鲁迅曾经过,你最后会恨你自己正在做的游戏

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

故事模式32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的按键控制组合(合作模式)更更独特的……但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载ghost数据帽子

系统一号协议(System Protocol One)

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在系统一号协议(System Protocol One)中,您将扮演未来的一名网络管理员角色,保护重要数据不被一群匿名黑客窃取……建立你的服务器防御系统来抵挡数接踵而至的病毒,保持系统清净

白娘子(白娘子)

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游戏以写实唯美的风格描绘了中国四大爱情神话传说之一的白蛇,给玩家带来全新的游玩体验与美好的剧情回忆……游戏类别:武侠,剑,修仙,仙侠,角色扮演,古装,古风,古,刀,动作,白娘子,新白娘子传奇,白素贞,白蛇,……,千年等一

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

若“负面感受”,造成玩家流失,但是游戏各方面表现平平无奇,那么玩家第二天就是一个基础概率。……蔡林鸷:所谓传统的留存分析都是依赖于数据,应该是我们经常或者最简便的做留存分析的方法,就是通过数据来发现问题……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……记得我之前的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑吗?

小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

4刀9个游戏,这不亏哟!……Oncle: @erufu#1 这个可以有 erufu: @Oncle#3 没有、我就是看到他发习惯性一下

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一事?其中又包含着怎样的秘密呢?……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一事?其中又包含着怎样的秘密呢?……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上的谜团

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

《无极修仙·序章》steam版是一款修仙题材即时回合制rpg独立游戏。……混沌初开,万物生前,有一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分

版本:Early Access


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