不可思议佣兵团

indienova.com/steam/game/1135380

:该游戏中所有角色均年满18周岁。随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌可危。……虽然说是青梅竹马,二人关系曾异常亲密。但童年的创伤,使蕾利蓊对于离别异常敏感。……只是没人知道,在来到迦隆佣兵团之前的她曾经历过什么也没有人见过在那张笑脸背后的她是什么样的 :该游戏中所有角色均年满

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

FirstFirst方法返回队列的第一个值:如果源队列没有给出任何值,则First方法将会抛出异常。……你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/game/study-time-anomaly

你在复习时睡着,醒来后发现自己被困在学校的走廊里… 寻找异常寻找从好奇到致命的异常现象。……或者选择正确的楼梯,最终逃离循环回家…或者永远被困。……特点 - 超过 20 种异常等待你发现- 探索环境中的异常,选择正确的楼梯逃脱- 根据你的选择,楼层间的异常会变化

danggexiaomimeiya:可爱与帅气并存?《出发吧麦芬》正在治愈玩家们的时间

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35594

目前第一梯队的玩家们已经完成了深度体验,在深思熟虑后给出了自己的好评。……对于佛系养老玩家们来说,《出发吧麦芬》是一可以在闲暇时间慢慢细品的好游戏。……不过话说回来这次的坐骑怎么和魔兽的幽灵虎有异曲同工之妙?

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

无限工作室:2017.9.25 23:35

indienova.com/u/a02821145/blogread/4153

3、解决追击怪物属性异常的问题

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

怎么样去设计一游戏?……当然这不是说以后的项目就没那么认真对待了,只是可能会选择写出来(由于时间、精力等各式各样的考量)。……发售了,感兴趣的朋友可以动动手指加个愿望,现在加入愿望也会对游戏有很大帮助,在发售的瞬间还会收到邮件通知

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

大家可以在数小时的游戏时间中,充分体验,确认这是不是一适合自己的游戏。……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

大家可以在数小时的游戏时间中,充分体验,确认这是不是一适合自己的游戏。……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)