indienova.com/game/corpse-factory
据称,受害者在被杀之前会收到一张自己的尸骸照片!这就是《尸骸工厂》。游戏拥有全明星阵容的英语配音
indienova.com/steam/game/2403160
以下是简体中文版本的翻译: "加拿大普通的伐木工 Miles 结束了他的一天
indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-allied-armor-pack
《Allied Armor Pack》包括:- 8 种英国装甲单位,包含主祭式坦克歼击车、加拿大司事式自行火炮以及十字军坦克防空型单位
indienova.com/game/dread-hunger
4 月的船长日志 在北极生存生火来取暖,击退狼群与其他掠食动物,还要打猎获取食物,为的是在残忍无情的加拿大北极地区生存下来
indienova.com/game/need-for-speed-carbon
本作是由设立於加拿大温哥华的 EA Black Box 负责研发,将以崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验
indienova.com/steam/game/1127880
AI 人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智能分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作……令人惊艳的 360° 照片创作导入、编辑、校正及汇出 360° 相片,用你的独家视角探索世界,立即打造小星球特效或……360° 全景照片!
indienova.com/steam/game/892050
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indienova.com/groups/post/101714
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
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一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
版本:Early Access
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