indienova.com/u/leetgame/blogread/31322
开脑洞,布娃娃,特技运动,魔法,插件,关卡生成器和冲浪等等 - 我挑选了一些2022年7月份的优秀Unity……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会
indienova.com/steam/game/1600370
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明
indienova.com/groups/post/30040
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019……“寻新品、找资源、求合作”,为次年的深耕与爆发做重要的“战备”。……数年以来,得益于广泛的积累与优质的口碑,在GMGC·北京的众多活动中,仅商务对接这一单一版块的规模已达千人之巨
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……凡是得到晋级名额的社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!
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