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偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字的 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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+ res.errMsg); return } } }) } //在客户端获得登录 CODE 后,发送给服务端……对于大多数简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求,但发布到小游戏平台后,还是需要一个后端服务来实现登录验证和玩家游戏数据留存……微信认证,也就是对发布者个人微信的资质认证需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

无有时代:走马之前,上架一波

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pr软件几天的新手,大家还是自己看看吧(不要嫌弃)。……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

千水:规范与偏离规范

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01年络还不发达,网络售卖在当时如同笑话。……我自己的作品《变量》里,我做了一个装备叫做复制键,获得它的时候,小人会说一句话——被抄袭、被拷贝,从古至今所有天才的宿命……我们从业者,一味的批判看客的做法,而我们需要反思自己并看到其中的门道

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响……Max Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和给游戏的音乐

左轮手枪轮盘赌(Revolver roulette)

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玩家需要装填子弹,使用道具提高胜率,最后开枪来击败对方,获得对方奖金。……玩家需要装填子弹,使用道具提高胜率,最后开枪来击败对方,获得对方奖金。……4.实时对战模式:玩家可以利用局域与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技乐趣

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的吗?……4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……澳大利亚游戏产业发展怎么样 那里的学生们都喜欢玩什么类型的游戏?澳大利亚的游戏产业比较奇怪

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……他们创作的其中一个名叫Milli The Snail的儿童故事绘本获得业界好评,积累了一定的人气,于是他们又相继开发了……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

AO Tennis 2

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AO Tennis 2为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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