小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?……上线之前开发的完整度有可能比传统的中心化游戏要低,因为只需要制定一个合理的框架,让玩家可以在里面玩,这种版本类似于传统中心游戏时候的技术测试版……原因很简单,就是技术不了

小组帖子:大二萌新程序求组团

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我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起游戏……我对2d游戏和解谜游戏很感兴趣(=^▽^=)要是策划就更好啦,只要别嫌弃我技术差就好 虽然我技术差,但是我也是会努力学习提升自己的……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起游戏的小伙伴了

锻造营(Forged Battalion)

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您不仅是一名指挥,而且是一名工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权。……随着越来越多的技术被解锁,您的设计也变得更先进更强大。……持续的技术树 您打赢的每一场战斗,在每一种模式下,都有助于您派系在不同的科学路径上的技术升级;从而推进技术树解锁蓝图

会员:香草味图书_铲屎官中

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妹控/和谐の2.5/脑洞/伪技术宅/真民工/偶尔犯蠢/绅士/自来熟/教你做人。……微博:香草味图书_铲屎

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……所以,你会发现,大逃杀中枪法、战斗技术并不是最核心的技术。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤……PH值均衡配方,无磷无碱性残留; 微囊锁香技术,有效覆盖衣物异味,只留清香!

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

大家的印象中,3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

什么样的项目需要技术策划?

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正文这是之前为知乎游戏圆桌的一次回答。……围棋、象棋很明显是不需要技术策划的,整个桌游界其实都不太需要技术的介入,更遑论技术策划的职责。……电子小说类游戏,比起技术策划,对剧本和美术的需求更高接下来我们谈谈那些需要技术策划的项目中,不同技术策划的分工问题

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

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