indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/steam/game/3042680
在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星官。……做抉择,定命运监星官将要面对的,不仅仅是下属提交的日常审批事项,还包括不同身份、地区与阶层之人提出紧急诉求……在监星官生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同
indienova.com/game/lightracer-for-judge
在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星官。……【做抉择,定命运】 监星官将要面对的,不仅仅是下属提交的日常审批事项,还包括不同身份、地区与阶层之人提出紧急诉求……在监星官生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同
indienova.com/game/gemini-rue
在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: ◎ 超过 60 幅的手绘背景 ◎ 一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 可同时控制 Azriel
indienova.com/game/nemo
一天晚上,当尼莫睡觉时,斯兰贝兰的国王在梦中拜访了他,他邀请尼莫来和国王的女儿公主一起玩。……尼莫的武器是一根神奇的法杖,它可以发出一阵阵的魔法来摧毁许多敌人,其中一些需要多次击打。……在七个艰难的阶段中,还会定期出现一些动力装置,以帮助尼莫完成他的任务
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/ceasia/blogread/29797
这个由平均年龄只有18岁并在宿舍第18层组建的团队,在成立两年后参加的Unity游戏大赛中用《麦克尼西亚……>>>11月19日,与波弟一起感受大自然的神奇吧!……《弃海:波弟大冒险》现已正式上线Steam和杉果商城
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……工作室美术总监陶伟将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法、中西方审美的差异;腾讯互娱市场总监刘星伦
indienova.com/steam/game/1302510
您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一款蒸汽波VR游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波的灵魂是什么……游戏中部份艺术模型和音乐来自我的其他两个蒸汽波游戏《蒸汽波世界》、《蒸汽波漂移》。……吹着窗外的风观看蒸汽波风景。可将本地音乐导入汽车音乐库
版本:Early Access
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