indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感
indienova.com/groups/post/29753
有不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感
indienova.com/steam/game/1405980
我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/moonfalcon
官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games
indienova.com/steam/game/720280
游戏主人公“源”是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了有像《剑网3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况
indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……区块链技术应用峰会,作为本次大会的重要议程之一,邀请了众多行业专家来分享他们对于区块链技术和应用的看法……,出席区块链技术应用峰会的演讲嘉宾有(排名不分先后):UOC创始人贾可,Cocos-BCX首席技术顾问
indienova.com/groups/post/29759
合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968
具体赛程如下:10月26日,湖北工程职业学院将率先进行线下海选的精彩对决;紧接着,10月27日,三峡大学也将上演激烈的电竞较量……此外,多通路直播技术的运用也将把赛事的精彩瞬间实时传递给全国观众,让更多人能够感受到电竞的独特魅力与激情……在这场赛事中,每一位参赛选手都是勇敢的战士,用汗水和智慧书写着属于自己的电竞传奇
版本:Early Access
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