游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

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此外,我本人也对这件事情感到很有兴趣。……在比较宏观上,他们的事情有如:决定游戏的方向和视角,设计谜题,设计战斗系统,角色分类等等。……他们将会告诉你哪里出现了 bug 或者音频的遗漏。有些公司会有专门的音频 QA(大多数是没有的)

黎明杀机:毁灭之道(Dead by Daylight - Doomed Course)

indienova.com/steam/game/3261720

购买此DLC可解锁2个专属外观物品:训犬的钛合金头骨和托莉·凯恩的黄金列位。……训犬能力:寻血嗅迹训犬和猎犬配合得天衣无缝,合二为一,她每一道指令都能被立即执行。……一旦猎犬抓住一名逃生者,猎犬会开始拉拽,该逃生者会被拖向训犬

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

indienova.com/u/kuaile/blogread/1510

原文地址许多人问,我们如何让设计在我们(开发人员)使用Entitas时设计关卡?……如果我们想让设计能够在游戏中尝试不同的东西,我们必须定义表达式的配置。 我们如何定义它们?……这完全取决于你的设计喜欢什么样的工具。 我知道的大多数设计都喜欢电子表格。然而我也只模拟游戏

恶灵退散(恶灵退散 Go Back to Hell)

indienova.com/steam/game/1600890

玩家扮演驱魔,前往各种阴森恐怖的场景,请务必找全每个可疑之处,否则会有鬼怪突然出现!!!……玩家扮演驱魔,前往各种阴森恐怖的场景,调查可疑的隐藏物品。……流程不长,完不喜欢可以退款。制作组名单:策划:冷笑黑妖美术:关山寂程序:零号

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器!”,这就是《炼器》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器这一体系呈现在《炼器》这个游戏中(不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……《炼器》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

indienova.com/steam/game/2162950

本作是一款ADV游戏, 占卜Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”, 希望您也能在本作中与Izumi……本作主人公是一位名叫“Izumi Mizushiro”的女占卜。……本作是一款ADV游戏,占卜Izumi致力于“让他人高兴”和“鼓励他人”,希望您也能在本作中与Izumi

元气百响(BeatRider)

indienova.com/steam/game/1833680

弥奥依等人作为见习调谐,来到百响城进行为期六个月的城市巡查。……我们称之为“调谐”。……这个夏天,弥奥依(勉强)通过了职业考试,与卡苏娜、汐丝作为见习调谐来到了百响城

元气百响(BeatRider)

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弥奥依等人作为见习调谐,来到百响城进行为期六个月的城市巡查。……我们称之为“调谐”。……这个夏天,弥奥依(勉强)通过了职业考试,与卡苏娜、汐丝作为见习调谐来到了百响城

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

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6月21日,《魔灵召唤》城市站首次登陆沈阳,不仅吸引了大批本地召唤参与,也汇聚了众多熟悉面孔和人气选手……这座兼具历史文化底蕴与现代活力的城市,让我们看到了沈阳召唤的热情与支持。……期待未来能携手更多召唤,走进更多城市,带来更多精彩与感动

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

版本:Early Access


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