都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

---大学军训期间称病看完金庸全集小D回答。……中学女神跟了不良少年,大学的校花选了高大威猛体育生室友,同事在他暗恋女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟前妻……我们自掏腰包去圆这个梦,全面动员了各自朋友圈。没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群过程中,完全可以感受到他心智就像是初中生……目前在一美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

跟随着游戏主人公『夕生』——一稚气未脱小男孩,探索这个虚幻与真实并存迷离世界,包裹着甜蜜糖衣可怖世界……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一完整游戏

夕生(HalfLight)

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跟随着游戏主人公“夕生”——一稚气未脱小男孩,探索这个虚幻与真实并存迷离世界,包裹着甜蜜糖衣可怖世界……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一完整游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

分数切切切(Slice Fractions)

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这个备受赞誉、解决问题游戏是一非常有趣分数学习方式。……目标:5 到 12 岁孩子通过切割冰和熔岩以清除猛犸象道路,揭开分数奥秘!……特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核活动

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样游戏?……这是问题。此游戏最高打几折?要不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你是改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

↓他们觉得游戏特别邪恶,但对我们来说游戏就是全世界 | 赵夏 一席第646位讲者他们都面临一问题,就是台下和屏外爸爸们都是小白……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

版本:Early Access


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