关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一学期申请;目前居住是在安大略省。……’s University 圣三一学院大学(与联邦多伦多大学联合) - University of Trinity……the University of Toronto) 约克大学 - York University 布雷西亚大学学院

漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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一款模拟经营类休闲娱乐游戏。……在游戏中,玩家教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务……,获得各种资源,从而发展壮大学院,招收到新超级英雄

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,一起学习可以加我

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、电影等多媒体聚合产物下,考虑到三要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体故事与叙述

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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这是一文字冒险游戏,它尝试以一侧面阐述那段发生在英治时期历史。……这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个70年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对,你能多大程度地改变这一切?

狂潮(Staggering Through The Dark)

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这是一文字冒险游戏,它尝试以一侧面阐述那段发生在英治时期历史。……这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?

狂潮(Staggering Through the Dark)

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这是一文字冒险游戏,它尝试以一侧面阐述那段发生在英治时期历史。……这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

文字交互叙事手法学习笔记

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不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一不一样作用……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,表现是两个人逐渐生疏过程。……“交互结果会是如何?”“最终通过这种交互设计表现是什么?”

Dumb Fight

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(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览……简单易上手操作 ◎ 分组竞技模式 ◎ 物理效果 ◎ 多样游戏模式 ◎ 多种环境关卡

版本:Early Access


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