cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……那么使用 blender 等工具进行"三渲二"生成 2D 图标也是可行的途径.

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……三怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……通过使用这三小怪物,游戏充满乐趣

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……现在你只有一方便的钩子以及一只咆哮的鹦鹉,但是你的过去仍旧是

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……作为一机械电子人,以消灭最后仅存的人类为目地,你的唯一目标就是大开杀戒!.看着就很暴力吧!……没错,图里这哥们儿是“浴血屠夫”专门宰人,可能为了酱肘子吧!到底有多暴力呢,我们来看看吧!

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……关于游戏与开发者我们是一由两个人组成的小团队,我们原本都在一大型商业化项目中工作。……我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只想做的只是我们心里那份最初的热爱

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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但效果不理想,求大大给提供一思路。……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一领域,而非学科。……设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一问题。这两活动哪怕是跨学科的人来自身也会分裂

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……itch.io 上的这个版本一共有13关卡,谜题重复度很低,隔几关就有一新的要素

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

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