1号别墅(Villa No. 1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……在扑朔迷离的真相面前,他也迎来了灵魂深处的考验......游戏特色故事发生在郊区的一栋神秘别墅,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里

手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是一很短很短的解谜游戏。用GB studio开发,理论上能运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……6场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着别的策划,我有一大堆策划~2020

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一很有趣的现象。……一女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

三千无畏:为何想做独立游戏?

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那时候的自己就是一幻想派,立志于幻想家(幻想家是啥。。。)……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一二流大学鬼混……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

小组帖子:[GGJ2017][成都][SCUSFA][waves]

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成都队伍名称:SCUSFA队伍人数:4所用引擎:Unity Ultralisk: 【队伍组建】我们队伍的四成员都来自同一所大学……,三大一的菜鸟抱着学长的大腿来参加比赛了~ Ultralisk: 【主题讨论】在讨论本次的主题“WAVE……随后我们确定了游戏的基本玩法:让两波源发出的波相互干涉后命中位置

热舞女郎(Dancing Girl)

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故事背景一个大学女同学秘密的约我到一家酒店,请我帮忙对付一舞女,帮助她的姐姐在竞争中取胜

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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每天在同一研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」……所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件:获取特定的两成就徽章

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

版本:Early Access


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